轉職熱搜工作
您正在找軟體工程師的工作,共計7286筆職缺在等你,馬上去應徵吧!
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智慧工廠-專案管理工程師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 高雄市大寮區 2~3年工作經驗【智能化PM】 1.規劃、設計、開發及建置智能工廠MES資訊系統及相關應用 2.維運智能工廠系統與新功能開發 3.協調整合各部門智能工廠需求,建立公司智能工廠標準及作業準則 4.對應外部稽核 溫馨提醒:只有經過台郡授權的人員才能處理您的個人簡歷,台郡亦將遵守相關法規與政策,保護您的個人資料。投遞簡歷視同您同意台郡收集您的個人資訊。展開 -
相機AI與電腦視覺演算法工程師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 新竹市東區 2~3年工作經驗負責電腦視覺演算法開發,包括影像處理、深度學習、機器學習以及影像識別。 這些技術將應用於相機相關產品,涵蓋多個產品線 (如:ISP, Auto Exposure, Auto Focus, Auto White Balance, HDR image processing, AI-ISP)。展開 -
Android 手機多媒體系統軟韌體開發工程師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 新竹市東區 工作經歷不拘1. 開發 Android smartphone multimedia video system framework, driver and functions 2. 架構設計、分析並優化 Android smartphone multimedia video 效能 3. Video 功能驗證 4. 系統架構設計與問題分析展開 -
GPU Driver Engineer — Systems Software
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 新竹市東區 2~3年工作經驗About the Role: Bring your GPU driver expertise and work closely with our Architecture and Micro-architecture teams. In this role, you will contribute across the GPU software stack and help extract maximum performance from the silicon while supporting the development of our next-generation GPU designs. This is not a siloed driver role. You will have opportunities to work across industry-standard graphics and compute APIs, kernel-mode drivers, GPU firmware, performance optimization, and hardware/software integration. What You‘ll Do — The Full Stack: • API Layer: Develop, debug, and optimize features for industry-standard APIs including Vulkan, DirectX, OpenGL ES, and OpenCL. • Kernel & Firmware: Work on kernel-mode drivers and GPU firmware to improve hardware control, stability, scheduling, memory management, and execution efficiency. • Performance: Analyze and optimize bottlenecks across the stack, including driver overhead, memory bandwidth, GPU scheduling, compute throughput, and power/performance tradeoffs. • Cross-Team Collaboration: Work closely with Architecture, Micro-architecture, Compiler, and GPU Model teams to validate GPU behavior, debug complex issues, and improve software/hardware interaction. • System-Level Debugging: Investigate issues across user-mode drivers, kernel-mode drivers, firmware, and hardware models to improve stability, correctness, and performance. Why This Role? • No Silos: You are not restricted to only one layer of the stack. You will have the opportunity to work across APIs, drivers, firmware, and performance. • Hardware-Software Impact: Your work will help the software stack fully utilize GPU hardware capabilities. • Next-Gen GPU Exposure: You will collaborate with architecture, compiler, and modeling teams on technologies that shape future GPU products. Ready to work across the entire GPU stack? Apply today.展開 -
OPM管理師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 高雄市大寮區 工作經歷不拘1.客戶FCST及生產規劃 2.客戶出貨計畫處理及安排出貨事宜 3.庫存管控與呆滯料處理 4.內部及跨部門溝通協調 5.客戶對應與情報搜集 6.客訴及異常應變處理 7.專案追蹤與處理 8.可配合加班 溫馨提醒:只有經過台郡授權的人員才能處理您的個人簡歷,台郡亦將遵守相關法規與政策,保護您的個人資料。投遞簡歷視同您同意台郡收集您的個人資訊。展開 -
<Automotive>相機軟體工程師 (AI Camera/ Automotive / Android)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 新竹市東區 工作經歷不拘職務說明: - 開發相機開放平台功能 for Android手機、AI 相機功能、監控系統和汽車載具應用的相機系統軟體。 - 設計和實施嵌入式相機系統軟體,以支持不同產品線的相機功能。 - 與跨職能團隊合作,整合AI相機功能,車用安全相機軟體,確保符合功能安全標準。 - 為各種硬體平台(包括CPU、GPU和記憶體子系統等SoC組件)優化相機性能。 - 解決與相機系統相關的複雜軟體問題,有助於提高整體產品品質和用戶體驗。 加入聯發科多媒體團隊 (MM): 加入聯發科的相機軟體工程師後將開啟創新與現實應用相遇的旅程。在聯發科,您將成為重新定義多種設備上相機體驗的核心團隊的一份子。您的專業知識將有助於創建令人驚艷的用戶體驗,讓用戶以無與倫比的清晰度和智能捕捉生活時刻。作為相機軟體領域的先驅,您將參與融合尖端人工智慧和強大相機系統的具有挑戰性和令人興奮的項目,確保每張快照或影片都講述一個故事。您的工作將不僅推動相機技術的發展,同時讓全世界圖像互動技術有著重大的影響力。展開 -
Android 系統軟體工程師/資深工程師/技術副理_竹北
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 新竹縣竹北市 工作經歷不拘1. Android平台相關軟體問題,SCM, Code line管理等...主要客戶聯絡窗口。 2. 分析、釐清並解決或轉交客戶回報的系統層級問題。 3. 進行問題根因分析,並提供即時解決方案或替代方案。 4. 與內部工程團隊協作,確保問題有效解決。 5. 進行Android系統的性能分析與優化。 6. 支援Android平台的整合,包括問題排查、除錯與驗證。 7. 撰寫問題分析、解決方案及實踐文件,供內外部參考。 8. 與國內外客戶(包含美國)有效溝通,了解需求並提供技術支持。 9. 參與客戶會議、技術討論及專案檢討等相關活動。展開 -
電視軟體 - 系統工程師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 新竹市東區 2~3年工作經驗負責智慧電視產品的軟體系統開發與維護,包含: 1. Linux Kernel的整合、驅動程式開發、系統效能優化及問題排除。 2. 需與硬體、應用軟體團隊密切合作,確保產品功能與品質達到市場需求。 此職位亦需參與跨國專案,並有短期出差需求。展開 -
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系統效能優化工程師/資深工程師_台北
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市內湖區 工作經歷不拘在手機SoC平台上分析及優化遊戲性能,具備以下相關工作經驗尤佳: 1. 嵌入式系統的效能、功耗或Thermal溫控分析優化 2. 手機遊戲性能功耗優化或遊戲引擎技術開發優化 主要工作內容: • 從遊戲行為分析遊戲性能瓶頸及功耗組成,並透過優化平台軟體調控技術,達到提升Mediatek平台的遊戲體驗的目標 • 與遊戲工作室合作,透過遊戲行為分析,建議工作室遊戲體驗優化方法 • 透過軟體調教,協助Mediatek及客戶達成遊戲性能功耗的產品目標展開
