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您正在找韌體工程師的工作,共計6389筆職缺在等你,馬上去應徵吧!
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國內業務人員/業務工程師 (無經驗可.也可從助理先學習.保障底薪+獎金另計~)
月薪 30000~60000元 新北市中和區 工作經歷不拘1.無經驗者,可從業務助理先行學習 2.協助主管從旁學習、場勘、案件規劃、客戶開發(公家關及私人企業)及拜訪 3.對影音數位商品有興趣且具行銷觀念與網路銷售有興趣者 4.具獨立開發客戶能力或由主管從旁協助達成挑戰目標者佳 5.積效獎金以毛利達成比例計算展開 -
Software Engineer (應屆畢業生亦可)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 48000元 台中市西屯區 工作經歷不拘快速成長的Rovisys正在不斷擴大徵才,我們在尋找一位對自動化領域有熱情的夥伴加入我們。不論你是剛畢業的新鮮人對於自動化產業擁有極大的學習熱忱或是已經有幾年在自動化經驗的工程師都歡迎您的加入。你將能接觸到各種產業,透過您的專業替我們的客戶實現自動化控制的目,讓我們一起設計自動控制系統、完成各項挑戰! 在這個職位: 1. 在專業、具有挑戰性和多樣化的環境中開始您的自動化職業生涯。 2. 與世界百強企業合作,參與大型自動化專案規模的經驗。 3. 有國內外出差機會,拓展您的視野。(取決於個人意願) 4. 擁有高度自主權、彈性上下班時間、組織透明的美式辦公文化。 工作內容: 1. 具有基礎程式邏輯編輯能力 (C#/ C++/ Python/ SQL/ JavaScript等……) 2. 工業系統開發、MES開發、APP開發、Web開發 (例如:Critical Manufacturing, Traksys, ArcStone, OSISoft PI, PME/EMS, PQMS, SQL Server) 3. 開專案文件,包括單元測試(unit test)和測試腳本(test scripts) 4. 熟悉源碼管控工具(ADO, Git, Tutorial SVN ...等) 5. 現場測試及客戶售後服務 6. 具有敏捷開發經驗 Rovisys is expanding on a breakneck pace, and we are looking for someone who has passion in Automation Industry to join us. We welcome engineers with prior experience in Automation or fresh engineering graduates with a strong desire to learn. You will be given the opportunity to design, implement, and configure automation systems for customers in a variety of industries! What can you get? 1. Start off your career in Automation in a professional, challenging, and diverse environment. 2. Work with the world‘s top multi-national companies and participate in large-scale automation projects. 3. Frequent business trip to broaden your horizons (Depends on personal willingness) 4. Experience American business culture with high autonomy, flextime, and transparent culture. Job Duties: 1. Proficiency in basic programming logic and editing skills (C#/ C++/ Python/ SQL/ JavaScript, etc.). 2. Industry management systems, MES (Manufacturing Execution System) development, APP development, and Web development (e.g., Critical Manufacturing, Traksys, ArcStone, OSISoft PI, PME/EMS, PQMS, SQL Server). 3. Creating project documentation includes unit tests and test scripts. 4. Familiarity with source code control tools (ADO, Git, Tutorial SVN, etc.). 5. On-site testing and customer after-sales service. 6. Have experience in Agile development.展開 -
軟體銷售業務主管-台南
月薪 50000~100000元 台南市永康區 3~4年工作經驗推廣銷售西門子Solid Edge、CAM Express(NX CAM)系列軟體,並從事客戶的開發及維持 1.管理國內業務部門 2.審查銷售紀錄與報告,協助業務同仁達成業績目標 3.統籌各項商品的服務活動與銷售活動、宣傳活動 4.進行市場調查並擬定業務銷售計劃 5.審查業務預算及費用展開 -
【總公司:資訊室】軟體開發專案管理師
月薪 40000~53000元 新北市三重區 工作經歷不拘1.專案系統需求訪談/調研,釐清專案目的及範圍、規格、需求定義。 2.訂定系統功能規格,並與使用者及其主管確認。 3.專案時程規劃、資源評估、管理並推動專案各階段中的活動。 4.跨部門溝通協作:與需求單位確保功能有達到目標與需求。 5.協調開發、測試人員,確保依計劃開發及發布。 6.風險/例外控管,並規劃備案或解決方式。 7.其他交辦事項 註:薪資包含經常性薪資加上非經常性薪資給予之薪資區間。 註:薪資待遇依照學經歷並考量工作能力給薪。展開 -
空拍機研發助理-無經驗可(嘉義)
時薪 200元 嘉義市東區 工作經歷不拘• 空拍機組裝:執行各類空拍機的組裝流程 • 飛行測試:協助進行飛行測試並記錄數據 • 硬體維修:操作零組件更換、韌體更新等基本維修技能 • 庫存管理:協助零件清點與管理 • 研發支援:表現優異者有機會參與研發團隊的新產品開發 • 提供專業技能培訓 (有全職與兼職) 本公司新進員工試用期原則為一個月,自到職日起算;試用期間之薪資、勞保、健保及勞退提繳等,均依勞動相關法令辦理展開 1日回覆 -
【總公司】【IT】ERP程式設計師 (Genero / Go)
月薪 38000~60000元 彰化縣員林市 工作經歷不拘建大集團致力於開發與製造最高品質的輪胎,為持續在橡膠工業不斷精進,我們自主開發系統如 ERP、B2B、BPM、MES 等系統,我們是一個遍布於全球,老中青都大有人在的團隊。在這樣的背景下近年不斷嘗試新的技術,追求數位化轉型,是一個成長中並充滿未來性、發展性的團隊,誠摯邀請追求高品質程式碼、熱愛開發的你加入團隊。 - 公司制度 > 上班時間 7:50 - 17:00 > 有 1 個小時的時間可彈性調整,晚點到就晚點下班 > 加班費依勞基法規定 > 有團體保險 (醫療、意外) > 有工會、社團 (桌球、單車) 會定期舉辦活動 > 為中部地區各餐館、養生會館...等特約會員 > 一年一度國內旅遊 > 不定期經銷贈品特價團購 > 三節禮卷、生育、結婚禮金、獎助學金 > 每半年考核、隨職等調薪 > 語文津貼 ( 西文、英文、日文:最高3K/月) > 技術津貼 ( DevOps、Developer:最高15K/月) > 年終 1~3個月 > 中午供餐、廠內有自動販賣機、咖啡機 - 工作內容主要為ERP系統 (鼎新Tiptop Base - Genero/4GL) 維護; 近年有嘗試轉型,新的需求與系統會盡量往 Vue、Golang 靠攏。 > 平常主要負責程式開發與各項技術文件產出 > 需要與後端討論並偕同開發 API > 有時候會需要協助解決User端的操作障礙 > 尋找使用者需求的解決方案與可行性評估 - 團隊使用技術 (視你的興趣及相應的職缺有所不同、無相符技術開發經驗可) > 程式語言: Genero、Informix-4GL (長期須接觸Vue、Go開發新系統) > DB:Informix、Postgres > OS: AIX、Ubuntu > IDE: VSCode、Vim、Genero Studio > Source Control: Git、Gitlab - 組織架構與工作流程簡述: > 資訊部目前分成PM、Developer、DevOps三個單位。 > 若開發需求來自外部單位,則由PM做為對外窗口搜集與分析需求(User Storys), 並交付給Developers提供解決方案,經需求單位確認後進行開發與驗收。 > 若開發需求來自內部單位(refactor,技術更新...等),則由Developers提出改善案,經技術主管核準後進行開發與驗收。 > 我們使用BPM + Gitlab issue 做專案管理,開發後每個Merge Rquest都會經過review才會relase,較先進的語言亦有Unit test的要求。 - 請透過HR讓我們認識你 > 說明的興趣偏好及中長期想發展的方向。 (如擅長前端、後端、喜歡ERP開發或MES開發) > 若您有作品請放至 Gitlab、Github等公開的Git repo,並提供相應連結。 > 若您無相關作品請提供您的在學成績、研究論文等相關資訊。 > 面試之試題以筆試為主,亦可白板或上機。 (可準備你習慣的開發環境,但請事先告知)展開 -
AIGC生成專員
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 45000元 新北市新莊區 1~2年工作經驗【工作內容】 1. AI內容生產執行與優化 參與公司AIGC內容生產流程,從劇本生成、影片製作到分發執行,確保AI工具應用的高效與輸出質量。 協助搭建與優化AI驅動的內容生產流程,支持編導、剪輯、運營等團隊的協同工作。 熟練運用主流AIGC工具(文生圖、文生視頻、AI配音、數字人等),完成內容生成與後期調整。 2. AI創意與劇本支持 使用大語言模型(如GPT類模型)進行選題策劃、劇本生成與文案優化,提升創意產能。 根據提示詞(Prompt)規範執行AI創作任務,並持續優化提示詞效果,確保內容符合創意與品牌調性。 協助編導團隊進行人機協作創意輸出,並對生成結果進行人工審核與修正。 3. AI影片與圖像製作 應用Sora、Runway、Pika、Midjourney等工具進行AI影片、圖像的生成與優化。 支持剪輯團隊進行AI素材拼接、精修、後期合成,確保產出內容達到視覺標準。 不斷測試與總結AI工具在生產流程中的效果,提出改進建議。 4. 數據反饋與內容優化 協助運營團隊收集與分析內容表現數據,並將結果反饋至創作端。 通過數據結果優化AI生成策略,推動“數據驅動創作”流程的完善。 探索AI在內容分發、受眾洞察及IP運營中的應用,提升內容價值。 【任職要求】 1. 具備2年以上AIGC內容創作、AI視頻或圖像生成相關經驗。 2. 熟練掌握主流AIGC工具(如Runway、Pika、Midjourney、ElevenLabs等),能展示相關作品。 3. 對提示詞工程(Prompt Engineering)有基本理解,能撰寫與調整Prompt以優化生成結果。 4. 具備內容生產執行力,能將創意拆解為可執行的AI生產步驟。 5. 熟悉AI影片、圖像或文案生成的基礎工作流。 6. 具備一定的數據分析意識,能根據內容表現提出優化方向。 7. 對AI生成內容的版權與倫理風險有基本認知。 8. 若具備多模態內容創作經驗或有成功AI內容項目案例者優先。 【加分項目】 1. 熟悉 多模態大模型(如GPT-4o、Claude、Gemini、Flux等) 的應用與Prompt調教技巧。 2. 能夠運用 AI工具串接(API / Workflow Automation / Chatbot設計) 提升生產效率。 3. 熟悉 AI影像後製軟體整合(如After Effects + Runway、Premiere + Pika、ComfyUI等工作流)。 4. 了解 AI語音合成、虛擬人、Lip-sync生成 等新技術,有實際操作經驗。 5. 具備 完整AI內容製作案例(從腳本→生成→剪輯→上線) 6. 追求效率與品質平衡,對內容表現結果(點擊率、完播率、互動率)具備責任感 7. 能與編導、剪輯、運營等不同背景同事順暢合作,理解AI在各環節的角色(協作及跨領域溝通)展開 -
Godot遊戲程式設計師
月薪 40000~70000元 台中市西屯區 工作經歷不拘【工作內容】 ■使用Godot+MCP Server快速開發 ■成人向美少女遊戲開發 ( Galgame ) ■類惡魔城橫向卷軸2D動作遊戲開發 【必要技能】 ■熟悉Git版本控管軟體 ■熟悉Godot設計流程、美術資產管理 ■有設計編輯器與企劃、美術配合經驗 ■熟悉Cursor/CodeX/Claude Code/OpenCode等AI Agent工具輔助開發 ■熟悉系統架構分層概念,能夠清楚指示AI重構、遵循開發規則、撰寫Claude Skills 【加分條件】 ■熟悉VisualShader開發 ■熟悉Steam、Android、ios等各式平台打包上架流程 ■熟悉Unity、Unreal等其他商業遊戲引擎 ■具產品上架營運的開發經驗展開 -
資深Unity程式設計師
月薪 60000~120000元 台中市西屯區 2~3年工作經驗【工作內容】 ■成人向美少女遊戲開發 ( Galgame ) ■類魂ARPG 3D動作遊戲開發 ■類惡魔城橫向卷軸2D動作遊戲開發 【必要技能】 ■熟悉Git版本控管軟體 ■熟悉Cursor/CodeX/Claude Code/Claude Skills/MCP Server等Vibe Coding流程以AI工具輔助開發 ■熟悉UGUI、C#、Component-Oriented Base設計流程 ■有運用Unity Editor、ScriptableObject等設計編輯器與企劃、美術配合經驗 ■熟悉Profiler、Render、Resource等分析優化 ■有Odin、Node Graph等Unity套件整合工作流程經驗 ■熟悉DI注入式框架開發模式 ■熟悉Addressable資源分離更新流程 ■熟悉Steam、Android、ios等各式平台上架流程且具產品上架營運經驗 【加分條件】 ■熟悉Unity Shader製作或相關電腦圖學技能 ■熟悉C++、Unreal Engine、Godot等專案開發 ■英日文語言能力展開
