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轉職熱搜工作

您正在找建築師的工作,共計840筆職缺在等你,馬上去應徵吧!

  • 工務經理_知名建設公司 (3009387)

    面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 新竹縣竹北市 5~6年工作經驗
    職責要求 1.統籌並處理各工地所有事項,並不定時巡視各工地 2.計劃、組織、指揮與結構、設施、系統、營建或維護有關工作。 3.控管工程進度、預算與時程 4.成本管控及分析、整合工程作業。 5.監控安全監測數據系統以符合合約與現行規範 6.與建築師、顧問、下包商、供應商和客戶商討合約變更或新增修正版本等相關事宜 任職資格 1.具5年以上公共工程/社會住宅經驗 2.需具同時管理2個以上案件經驗者
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  • 工程主任_知名營造公司 (3009024)

    面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 桃園市龜山區 3~4年工作經驗
    職責要求 1.工班與工班間(包含小包)協調溝通,且能夠領導帶領下屬獨立作業及完成交付之工作 2.工程相關之前置作業,例如整地、安排鑑界定界樁、圍圍籬等等,及工程相關進度安排、工作相關之日誌紀錄 3.擬定及安排工作計畫(包含土方)進度表 4.與建築師及技師溝通、檢討工程圖面相關之問題、相關資料送審及彙辦 5.檢視圖面、清圖及計算各工種施工之數量 6.訂定合約、發包、工程相關進度之安排及掌控 7.指揮、監督、協調、管理現場工作人員是否依工序施工,並解決現場施工突發狀況 8.工地施工品質、安全衛生(包含垃圾清運)之控制、管理 9.內外牆及頂樓防水施作及確認 10.現場人員調度、安排 11.日報表製作及撰寫 12.進貨數量計算及管控 13.工程(廠商請款)計價 14.達成上級交辦事項 15.消防安檢及取得核可函 16.協助取得使用執照 17.協助點交(交屋)各項事項 任職資格 1.3年以上管理經驗 2.工地主任證照 / 勞工安全管理乙級技術士(擇一證照) 3.學歷:專科以上
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  • 繪圖工程師_知名建設公司 (3008327)

    面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台北市中山區 工作經歷不拘
    職責要求 1.瞭解工程的進度和時間表,以便按時完成設計圖組。 2.進行標註和覆核時,仔細查看每個細節,並將問題及時反饋給主管或作業所窗口進行修改和調整,以確保施工圖的正確性和可行性。 3.專案軀體裝修施工圖說繪製。 4.依據建築師提供之建築、結構、機電等平面圖,繪製詳細施工圖。 5.進行原設計圖說檢討釋疑與追蹤。 6.依據前後版修正結果,進行分析並製作圖面對照表,提供建築師、機電等專業技師、業主進行評估比較。 -進度、預算及品質控管 1.依據專案要求進行施工圖說進度管控,為進度之推展進行必要協調與整合。 2.確認圖面前後版本是否一致,並標註繪圖日期及繪圖人員等基礎資訊。 3.確認圖層依照各類型圖面分類。 4.確認圖面尺寸、比例、方向、備註等標示明確清楚。 任職資格 1.理解營建施工流程之步驟與認知。 2.辨識各分項工程之施工關鍵重點。 3.設計圖面(建築、結構、機電、施工圖)之識圖能力。 4.標單、工作項目的理解判斷能力 5.CAD或Revit等繪圖軟體操作
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  • 專案經理_知名營建公司 (3008277)

    面議(經常性薪資達4萬元或以上) 桃園市平鎮區 工作經歷不拘
    職責要求 1. 與業主、承包商和設計專家討論溝通,以解決工作時程、客戶抱怨和營建相關問題。 2. 計劃、組織、指揮與結構、設施、系統、營建或維護有關工作。 3. 控管工程進度、預算與時程。 4. 監控安全監測數據系統以符合合約與現行規範。 5. 與建築師、顧問、下包商、供應商和客戶商討合約變更或新增修正版本等相關事宜。 6. 成本管控及分析、整合工程作業。 任職資格 1、需有工程建案經驗
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  • 營建主管_知名電宰廠 (3008207)

    面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台南市官田區 工作經歷不拘
    職責要求 1. 協助公司電宰廠、洗選蛋廠建廠。 2. 確認建廠進度符合合約與現行規範。 3. 協助設計與監督相關工作、控管工程進度、預算與時程。 4. 不定期查訪現場施工進度與狀況。 5. 與建築師、顧問、下包商、供應商和客戶商討合約變更或新增修正版本等相關事宜。 6. 協助申請營建所需的許可證明與執照。 任職資格 1.需熟建築法規 2.熟悉營建許可證及執照申請流程 3.配合度佳,需不定期出差至案場
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  • 房地產|高端住宅 經理

    面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市中山區 10~11年工作經驗
    職缺資訊
 ・工作地點:臺北市(負責支援美國資產組合監管)
 ・彙報對象:Principals 業主   主要職責: ✔️ 翻新與工程專案管理
・主導台灣辦公室翻新專案,並監督住宅翻修 / 重建工程
・整合建築師、設計師與承包商,確保專案按時、按預算、高品質交付
・將設計與工程資訊轉化為高階決策摘要(預算 / 時程 / 影響分析)   ✔️ 品質與成本控管
・審核建築圖面、機電系統(MEP)與材料規格
・控管專案預算、變更單與潛在風險   ✔️ 房地產資產管理(台灣 / 美國)
・建立並執行預防性維護計畫與作業標準
・確保各項物業維持 Turn-key(即時入住)狀態
・管理智能家居、空調與安全系統運作   ✔️ 供應商與營運、法規監督
・負責供應商遴選、管理與合約談判
・監督服務品質、費用結構與帳務合理性
・處理稅務、保險及相關法規遵循   必備任職條件: ✔️ 10年以上建築、室內設計、房地產或高端住宅專案管理經驗
 ✔️ 具備完整專案管理能力(規劃 / 執行 / 成本 / 時程 / 品質控管) 
✔️ 熟悉設計圖面、施工流程與機電系統(MEP)
 ✔️ 中英文流利(可與國際團隊及美國供應商溝通) 
✔️ 優秀的跨專業溝通與資訊轉譯能力 
✔️ 高度細節導向,具備獨立作業與決策能力   加分條件: ✨ 跨國專案或海外資產管理經驗 
✨ 曾擔任 Owner’s Representative (業主代表) 或開發商端角色 
✨ 熟悉高端住宅或智能家居系統 
✨ 家族辦公室或高資產客戶服務經驗
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  • 韓國科技龍頭-松山區-建築顧問-PY

    月薪 40000~55000元 台北市松山區 工作經歷不拘
    1.市場及業務發展人員將負責台灣分公司市場情報蒐集及拓展業務的工作,並建立相關產業與企業的鏈結,為總公司提供有效且清楚的情報分析。 2.Marketing and Business Development / 市場與業務發展 3.拓展公司的網路鏈結,並在長期合作的前提下與當地的企業建立良好的關係。 4.行銷公司品牌並擴展業務領域。 5.為專案尋找可靠的合作夥件及分包商,並協助總部進行合作協商。 6.與公司其他部門合作,整合當地資源並提供總部參考。 7.發展、管理及強化與公司業務範圍相關的競爭者情報平台(包含競爭者的商業模式、業務發展情況、專長技術發展及資源配置等方面) 8.提供宏觀的市場環境分析與研究,考慮市場因應當地 福利: 年終獎金兩個月 三節獎金 健康檢查 聯繫方式: LINE ID:ppoo5819 TEL:0968286502
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  • (建設公司) 專案經理

    面議(經常性薪資達4萬元或以上) 70000~85000元 台北市松山區 5~6年工作經驗
    1.專案設計進度、品質及成本管控、呈報。 2.複核量體評估、坪效檢討、法規檢討、評估建案產品符合開發條件。 3.整合並檢核建築、結構、機電、景觀、燈光、室內裝修圖面,確保產品力。 4.設計方案檢討與決策建議。 5.建築師、各專業顧問及協力廠商合約作業執行及履約管理。 6.都更、都審及建管相關審查作業流程管控及進度跟催。 7.對內作業協商:開發部、業務部、工務部。 8.對外專業溝通:建築師、專業顧問(結構、都更顧問、估價師)、代銷公司。 9.熟悉垂直整合與橫向聯結之協調專案工作;專案管理工作流程改善建議。
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  • {台北知名營造} 鋼結構設計工程師/主管

    面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市松山區 3~4年工作經驗
    工作內容(職責說明) 預鑄構件設計與詳圖繪製 依建築結構圖與建築師設計意圖進行預鑄構件(PC樑、柱、板、樓梯、預力板等)之設計。 使用 CAD / Revit / Tekla 進行 2D/3D 模型建置與施工圖、組立圖、配筋圖繪製。 結構計算與設計優化 配合結構工程師進行構件結構分析與配筋計算。 優化預鑄構件尺寸、接頭、吊點,以提升生產、運輸與施工效率。 與廠內生產端協作 提供模具設計資料並與模具廠/廠務溝通可行性。 確認生產流程、養護條件、組裝方式是否符合設計要求。 跨單位協調與技術支援 與建築師、結構技師、營造商、監造單位進行設計檢討與技術協調。 提供現場安裝支援與技術說明。 品質與文件管理 撰寫設計報告、計算書、材料表 BOQ、變更設計文件。 監督設計圖面版本控制,確保資料一致性。 專案進度掌控 管理各構件的設計進度與發圖時間,配合工地與生產排程。
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  • 【高端建築3D可視化創作公司】徵Unreal Engine 全端開發工程師

    面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市松山區 工作經歷不拘
    此公司在香港成立,為高端建築3D可視化創作公司,創辦人分別是建築師和廣告創意家,公司業務主要為房地產行業提供高品質的建築空間3D效果呈現未來的空間,結合Unreal Engine強大的互動視覺系統,提升房地產在預售階段的客戶體驗,和幫助建築設計行業對建案的推銷。 (1)遊戲產業用到的Unreal Engine版本控制管理: 監管和管理版本控制系統,確保工作流程的順暢整合,並實施版本控制、分支和合併的最佳實踐。 (2)Unreal Engine 開發: 使用 Unreal Engine(Blueprint 和 C++)開發和實現跨大屏幕、投影、iPad 和網頁平台的互動工具和功能,確保所有平台之間的功能協同一致。 (3)多平台解決方案: 優化並開發應用程序,以適應各種硬體和軟體環境,確保卓越的性能和用戶體驗。 (4)工具和工作流程開發: 創建自訂工具和自動化腳本,以簡化流程,提升團隊生產力。確保所有工具和工作流程有良好的文檔記錄和可維護性。 (5)協作和支持: 與跨部門團隊緊密合作,整合多媒體元素,提供協同的互動體驗。輔導初級開發人員,並促進持續學習和改進的文化。
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