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【正職 - 2D美術設計師】保障年薪14個月(另有績效獎金)/熟悉UIUX/熟悉banner製作/工作環境友善工作地點: 台中西屯TCS_830
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台中市西屯區 1~2年工作經驗1、遊戲畫面設計與整合。 2、遊戲UI/UX設計規劃。 3、遊戲延伸設計(LOGO、ICON) 4、遊戲語系改版製作 【必要條件】 1、對遊戲製作有高度熱誠。 2、需熟悉UX相關知識 3、具團隊合作精神與經驗,適應團體生活。 4、有自我學習的熱忱及解決問題的能力。展開 -
店舖設計/工程管理人員 (RA)(ID: 585132)
月薪 45000~50000元 台北市中山區 工作經歷不拘★工作內容★ 1. 現場丈量、放樣 2. 設計繪製店舖施工圖、相關店舖配置圖、3D 圖及標單等 3. 與現場設計師溝通及工程檢查 4. 轉達公司需求予廠商 5. 其他交辦事項 ★MUST★ 1. 需有室內裝修工程等相關工作經驗 2. 需能提供自行繪製的施工圖 3. 需有識圖能力 4. 需持有普通汽車駕駛執照 ★BETTER★ 1. 具商業空間相關工程經驗佳 2. 有現場監工及管理經驗佳 ★福利制度★ 法定福利: ・勞健保 ・法定休假 ・申請加班費或加班補休 ・勞退提撥 企業福利: ・三節禮券 ・生日禮金 ・加班費 ・每三個月有一次考核加薪等 ●歡迎登錄「PERSOL TAIWAN」應徵更多職缺● www.persoltw.com ※因每個招募案件進度及需求不同,恕無法一一聯絡,感謝您的配合。展開 -
2D 原畫美術設計師 (遠端)_知名遊戲公司 (3008427)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台中市西屯區 工作經歷不拘職責要求 1、配合專案主題以及風格進行角色設定、物件設定、場景設定、介面 UI 設定,以及其他相關畫面設計 2、參與團隊討論,了解專案特色以及規格 任職資格 1、具備厚塗上色技法. 2、設計風格偏向歐美,或風格多樣. 3、具備良好審美與完稿能力. 4、順暢且良好的溝通交流能力,能接受團隊合作. 5、自我要求跟時間管理能力. 6、不排斥學習挑戰新項目. 加分條件: 1、具備 Spine 或是 DragonBones 骨骼動畫製作能力. 2、有 H5 開發相關經驗. 3、簡易 AE 特效製作展開 -
特效&3D美術設計師(遠端)_知名遊戲公司 (3008428)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台中市西屯區 工作經歷不拘職責要求 1. 2D動態製作. 2. 圖像合成、特效素材產出與應用. 3. 3D場景、物件、 角色模型製作. 4. 3D骨架綁定物件、動態製作. 5. 團隊合作,參與專案會議. 6. 簡易流程與動畫腳本製作 任職資格 【擅長工具】 -任意特效製作軟體(AE泛用佳) -Spine -Autodesk_3DMax.或 MAYA -Cocos 其他條件 -有cocos引擎開發經驗佳 -擅長依照專案需求規畫動態以及特效演出 -樂於學習新事物 -態度積極好相處 -能自律 -接受修改與調整展開 -
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專案整合美術(遠端)_知名遊戲公司 (3007986)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台中市西屯區 工作經歷不拘職責要求 1、擅長棋牌類遊戲整體版面編排、遊戲UI設計、文字樣式設計 2、能分析遊戲整體流程,依流程畫面需求,設計符合功能性的排版及UI 3、具備獨立與團隊溝通、討論修改方向、提出製作方向意見等能力 4、基本遊戲物件繪製精稿能力、遊戲動態or特效製作 5、遊戲資源整理規劃與後續維護 6、Cocos Creator 編輯器使用、Prototype版本美術資源製作。 7、整合美術製作之資源至遊戲專案中,與美術、企劃、程式溝通。 8、能妥善分配工作以及帶領成員完成專案製作 任職資格 必備條件: 1、熟悉遊戲UI/UX設計 2、懂3D可加分 3、不排斥團隊合作,且樂於分享 其他條件: 擅長使用 AE、Adobe Photoshop、Cocos Creator展開 -
網頁設計師(遠端)_知名遊戲公司 (3007987)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台中市西屯區 工作經歷不拘職責要求 1、優化調整入 canvas 的 HELP 內容排版與樣式 2、與系統接洽處理專案相關小型圖示以及檔案上傳 3、日常維護各專案多語系 HELP 新增,上傳 4、專案多語系內容更新以及新增,上傳 5、與外包接洽多語系相關事宜 6、整理,回收,檢查,多語系外包檔案 任職資格 1、熟悉遊戲UI/UX設計 2、具備原畫或是動畫能力可加分 3、能接受較沒有成就感以及固定工作項目 其他條件 擅長使用 Adobe Photoshop、SASS、CSS展開 -
(資深)動畫特效設計師_知名遊戲公司 (3007930)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台中市北區 工作經歷不拘職責要求 1.遊戲動態特效的規劃&設計 2.特效合成:需熟練After Effetcst在遊戲畫面特效、合成、調色...等作業之處裡 3.動畫調整:需熟練Spine操作,對於遊戲中道具、物件、角色等骨架控制設定、動態調整。 4.素材處裡:需熟練Photoshop的運用,對於原畫或設計提供的資源,能處理特效所需資源的拆圖、補圖、圖層拆解...等素材資源處理 5.整合出圖:了解Cocos2DX、CocosCreator...等遊戲引擎製程,遊戲美術資源整合及效能優化 6.3D輔助製作:了解3D製作流程,對於3D軟體MAYA、3DSMAX有基本操作能力,可運用3D輔助動畫特效製作,能熟練尤佳 7.DEMO製作:整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業 8.與企劃、前端溝通專案能力 任職資格 1.需熟悉以下工具:After Effects、Adobe Photoshop、Spine 2D展開 -
3D遊戲動作美術主任_知名遊戲公司 (3007931)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台中市北區 工作經歷不拘職責要求 1. 專案角色骨架設計與綁定 2. 設計遊戲專案之角色動作表演與動態物件 3. 3D角色動畫製作 任職資格 1. 熟悉 3ds Max製作流程 2. 熟悉骨架設計(Rigging) 3. 具使用Spine2D經驗展開 -
JI 多媒體設計師_知名遊戲公司 (3007736)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台中市西屯區 工作經歷不拘職責要求 1. 製作遊戲上市宣傳影片及廣告投放素材影片。 2. 製作行銷影片,包含拍攝、剪輯及特效製作。 3. 設計行銷概念及視覺呈現,包括動畫後製、影片剪輯後製及音效運用等。 4. 運用2D/3D軟體製作動畫及特效。 5. 協助製作公司形象影片及宣傳片。 任職資格 * 請附上作品集。 * 具備攝影及影片剪輯經驗者優先考慮。 * 具備行銷概念設計及視覺呈現經驗者優先考慮。 * 具備2D/3D動畫及特效製作經驗者優先考慮。 * 具備團隊合作能力,負責任且具高度抗壓性。 * 擅長工具:3ds Max、After Effects、MAYA、Premiere、Adobe Photoshop、Illustrator展開