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您正在找UI/UX設計師的工作,共計139筆職缺在等你,馬上去應徵吧!
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Angular前端工程師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台北市大安區 工作經歷不拘【工作內容】 1.配合Scrum團隊規劃時程完成網頁開發與測試,製作符合跨瀏覽器與跨裝置的網頁。 2.負責智能投資平台(Angular12)與官網前端開發與維護。 3. 了解網站檔案結構,與團隊其他前端人員和後端IT透過Git溝通檔案版本。 4.與設計師透過Figma溝通設計畫面,實現RWD網頁切版與圖表、試算等互動效果製作。 5.與團隊前端人員進行互相Code review,透過Code review幫助自己了產品與平台架構。 6.對於網站效能提升能主動提供優化建議,持續進行前端技術研究與新技術導入評估展開 -
D4000 系統UI/UX設計師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市內湖區 3~4年工作經驗1. 依據需求製作系統使用者介面設計、RWD、流程及整體視覺設計、原型設計,擅長從無到有的系統視覺設計、交互與調整,熟網頁前端切版。 2. 需能獨立執行視覺設計元素及產品介面風格定位。 3. 與產品經理、工程師等協作開發產品,確保設計實現及符合使用者體驗。 如:內部管理系統、轉型專案。 4. 協助專案測試,負責成果交付品質檢查。 5. 適應電商快速步調、學習能力佳,有效分配工作優先順序。 6. 工作技能:Flow Chart、Wireframe、Prototype、Usability Testing。 7. 精通Sketch、Figma和AdobeXD等設計工具,能夠靈活運用工具進行設計工作。 UI/UX設計師為系統提供最佳使用體驗和流暢操作與美好的視覺感受,這是一個充滿挑戰和發展前景的職位。 歡迎對於美感/操作介面有堅持的你加入我們,一同孵育美好的系統!展開 -
UIUX 設計師
月薪 40000~55000元 台北市南港區 1~2年工作經驗職缺描述 【關於這個職位】 我們正在尋找第一位設計師加入。你將主導整個產品的設計語言,從 App 到官網,從視覺素材到設計系統,全部由你建立。如果你想在一個地方同時累積產品設計與視覺設計的完整經歷,這個位置是為你準備的。 【你會負責的事】 ・設計 Android / iOS App 的 UI/UX,包含 User Flow、Wireframe、Mockup 與 Prototype ・設計官網視覺與互動,呈現品牌形象與產品價值 ・設計管理後台與用戶後台介面,確保操作效率與一致性 ・建立並維護 Design System 與設計規範 ・自行製作產品所需視覺素材,包含插圖、Icon、Banner 等 ・與 PM 與工程師密切合作,輸出 Design Spec,確保設計落地品質 ・協助進行 Design QA,確認最終產品符合設計規範 【必要條件】 ・2 年以上 UI/UX 設計實戰經驗(有 App 上線作品尤佳) ・熟悉 Figma,能獨立完成從 Wireframe 到設計交付的完整流程 ・具備視覺素材製作能力,可自行繪製 Icon、插圖或 Banner(Illustrator、PS 或 Figma 皆可) ・理解 RWD 概念,能設計 App 與 Web 不同裝置的介面布局 ・具備在資源有限的環境下排定優先順序、快速交付的能力 ・良好溝通能力,能清楚說明設計決策邏輯 【加分條件】 ・有 Design System 從零建立的經驗 ・有電商、SaaS、金融科技或支付產品的設計經驗 ・了解基本前端概念(HTML / CSS / Component 概念) ・熟悉 AI 設計工具(Midjourney、Firefly 等) ・有 UX Research、使用者訪談或可用性測試經驗 ・具備基本英文閱讀能力 【我們提供】 ・作為公司第一位設計師,全權主導產品設計語言與規範 ・設計決策空間 ・跨 App、Web、視覺素材的完整設計經歷,快速累積 Portfolio 應徵時請附上作品集(Portfolio),有在小團隊或新創獨立完成完整產品設計經驗者尤為歡迎。展開 -
程式設計師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 新竹市東區 工作經歷不拘1.公司軟體專案之前端、後端系統開發與維護。 2.Web 應用程式開發(含後台 API、前端介面)。 3.既有 PHP 系統之維護與功能調整。 4.資料庫設計與維護。 5.系統整合與測試。 6.配合專案需求,至案場協助系統設定與測試。展開 -
3D建模珠寶設計師
月薪 40000元 台北市大安區 1~2年工作經驗熱愛設計、熱愛珠寶,更愛設計自己想戴的珠寶飾品,積極但不愛老闆管,的你在哪裡? 我們在這裡等你! 我們是一家專注於珠寶設計與品牌經營的公司,期待充滿熱忱的你加入,讓每件珠寶的故事觸動人心,用文字與影像帶出閃亮亮的魅力! 一起創造影響力! 工作職責: 高級珠寶品類的開發: 對於貴金屬及高級珠寶有認知,能畫2D設計圖。 能夠自如操作3D建模軟體: 設計圖出稿,能夠獨立完成3D建模。 顧客服務及展覽支援: 負責線下顧客服務,快速回應客戶提問與問題處理,提升顧客滿意度與品牌忠誠度。 薪資待遇: 月薪 NT$35,000 起(依資歷與績效調整) 1.年終獎金展開 -
資深動態設計師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市內湖區 3~4年工作經驗**關於這個角色** - 打造流暢、高質感的動畫效果,使每一次互動都能帶給用戶愉悅的使用體驗。 - 合作對象:產品經理、UI、UX、視覺設計師與前端工程師 - 你將專注遊戲動畫設計、節奏控制與效能最佳化,為遊戲注入靈魂。 **主要職責** ● 遊戲動畫與互動效果 - 設計操作各項轉場動畫(結算、結果揭示、獎勵動畫等),確保視覺節奏符合遊戲情境與用戶期待。 - 設計介面轉場動畫(Lobby 到遊戲桌面、彈窗切換、設定面板等),提升整體流暢度與沉浸感。 - 為不同遊戲打造專屬動畫,兼顧品牌一致性與情境差異。 ● 動畫系統與元件庫 - 建立高度一致性的共用元件與規範(按鈕 hover、狀態轉換、loading、錯誤提示等),包含時間軸、曲線與觸發條件。 - 文件化動畫規格(持續時間、延遲、迭代次數、easing function),支援 UI 設計師與工程師快速引用。 - 持續優化動畫效能,確保在手機上能流暢運行。 ● 原型製作與測試 - 使用 Rive 製作動畫,符合品牌視覺風格與技術框架的要求。 - 參與實機測試,驗證動畫在不同裝置與網路環境下的表現,與工程師協作解決效能問題。 - 收集動畫反饋,迭代視覺節奏與反應速度。 ● 工程協作與切版規格 - 將動畫輸出為工程可實作的格式(svg、CSS Transition、Canvas、json),提供完整實作規格與資源檔案。 - 與前端工程師合作,定義動畫觸發邏輯、狀態同步與效能要求,高度還原設計效果。 - 支援動畫除錯與優化,回應實作過程中的技術限制。 ● 可及性與效能規範 - 確保動畫設計符合 WCAG 2.1 AA「無減損」原則,提供「減少動畫」與「無動畫」模式選項。 - 在高頻互動環境中平衡視覺效果與效能,避免過度干擾,影響用戶體驗。 **職務要求** - 3 年以上 Motion Design 經驗,有遊戲、線上遊戲、App 或高互動性產品經驗。 - 具備可公開的作品集,展示實際上線的動畫案例 - 具備動畫專業知識(12 Principles of Animation、Easing Functions、Timing),能精準控制節奏與情感表達。 - 熟悉前端動畫實作方式,能與工程師有效溝通技術限制。 - 對遊戲動畫與介面互動有高度熱情,理解「節奏感」對玩家體驗的重要性。 - 關注細節,能在反覆迭代中保持設計品質與效能平衡。 - 具備高效溝通能力,能向非設計背景的工程師與產品經理清楚說明動畫邏輯與設計意圖。展開 -
資深使用者體驗設計師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市內湖區 3~4年工作經驗**關於這個角色** - 專注研究玩家行為、優化核心流程,從 Lobby 到遊戲桌面都能提供流暢和直覺的體驗。 - 合作對象:產品經理、UI、Motion、視覺設計師與前端工程師 - 你將專注使用者流程設計與驗證,確保遊戲中的每一項操作都能提供即時和精確的反饋。 **主要職責** ● 用戶行為與產品洞察 - 解讀玩家行為,定義核心問題(如新手上手、操作流程、裝置切換體驗)。 - 建立玩家旅程圖、使用者流程圖、資訊架構與線框圖,涵蓋從 Lobby 導流到遊戲中關鍵互動。 ●UX 策略與流程優化 - 定義並優化關鍵轉換流程(從註冊、登入、遊戲操作、儲值、再遊玩),透過 A/B 測試與行為數據持續迭代。 - 建立 UX 設計規範與元件互動模式,確保不同遊戲與平台間的使用者體驗一致性。 - 與產品團隊合作,將數據洞察轉化為具體的流程改進提案。 ●原型製作與驗證 - 使用 Figma 建立互動原型,模擬遊戲操作情境,支援內部評審。 - 規劃並執行可用性測試與設計評審,收集回饋並迭代設計方案。 ●可用性與合規 - 確保流程設計符合 WCAG 2.1 AA 可用性標準,關注操作順序、導航邏輯與錯誤處理。 - 在設計階段納入責任遊戲與法規提示需求。 **職務要求** - 5 年以上 UX 設計相關經驗,有線上娛樂、遊戲或高互動產品經驗尤佳。 - 具備可公開的作品集,包含實際上線案例,清楚說明研究方法、流程設計決策與對產品指標的影響。 - 精通 Figma 製作互動原型與流程設計;熟悉使用者測試工具(如 UserTesting)為加分。 - 具備紮實的 UX 方法論(User Flow、Information Architecture、Usability、Conversion Funnel)。 - 理解 WCAG 可及性原則,能在高資訊密度環境中設計直覺流程。 - 對線上娛樂玩家行為有深入理解,能站在使用者角度思考體驗痛點。 - 具備優秀溝通能力,能向產品與技術團隊清楚說明研究洞察與設計取捨。展開 -
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產品企劃(系統管理部)
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市松山區 2~3年工作經驗職務描述: 1. 從產品概念發想到執行,獨立規劃完整的產品策略與開發路線圖。 2. 掌握市場趨勢及用戶需求,轉化為具體產品功能並制定規格書。 3. 規劃並優化網站及平台的UI/UX設計,確保使用流暢與操作便利。 4. 持續分析產品績效數據,結合使用者反饋進行優化與改進。 5. 撰寫清晰的需求文檔、設計方案,確保跨部門協作的準確性與效率。 6. 採用專案管理方法,統籌內外資源推動產品落地實現商業價值。 7. 定期追蹤競爭對手動態,提出創新的市場策略以提升競爭優勢。 8. 應用數據分析工具,監控並匯報產品的營運效率及市場表現。 職位要求: 1. 至少兩年以上的產品企劃或相關工作經驗。 2. 基本的網站開發與UX設計知識,能與設計、開發團隊順利合作。 3. 優秀的邏輯思維能力,能夠清楚表達產品需求與解決方案。 4. 良好的溝通協調能力,能與各部門有效協作,推動產品的進度。 5. 有從0到1的產品規劃經驗者優先。展開
