轉職熱搜工作
您正在找廣告設計的工作,共計30353筆職缺在等你,馬上去應徵吧!
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模具設計工程師
月薪 30000~60000元 彰化縣鹿港鎮 2~3年工作經驗1.塑膠模具及鋅壓鑄模具設計製圖、DFM檢討。 2.模具2D、3D零件及拆模繪製。 3.規劃模具加工流程。 4.試模檢討、圖面修改。 5.具模流分析佳。 6.可配合加班輪班者優先。展開 -
工業產品設計助理工程師(社會新鮮人可)
日薪 2000~6000元 桃園市楊梅區 無工作經驗我們正在尋找對工業產品設計有熱情的夥伴加入團隊,主要負責以下項目: • 使用 AutoCAD 進行2D製圖,繪製工業產品設計圖與組裝圖 • 協助工程師進行產品開發、改良與設計變更 • 參與專案討論與設計評估,與團隊共同完成設計任務 • 協助準備產品資料、圖說文件與製造圖面 • 配合主管交辦的其他設計相關事項 【我們希望你是】 • 應屆畢業生或具備0–2年相關經驗皆可 • 專科以上機械、工業設計、產品設計或相關科系畢業 • 對學習新技術與團隊合作有高度熱誠 • 工作態度積極、細心負責、樂於溝通 【工作性質】 • 簽約制(具正式勞保/健保) • 須簽署競業禁止協議 【我們的文化】 在超馬電機,我們相信設計是創造價值的核心。我們是一個重視團隊合作與創意實踐的團隊,鼓勵員工提出創新點子並實際應用在產品開發中。如果你喜歡動手做設計,也樂於在工作中持續學習與突破框架,這裡會是你發揮所長、快速成長的舞台。展開 -
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商業空間設計師
月薪 45000~60000元 新北市新莊區 2~3年工作經驗<工作內容> 商業空間設計/餐飲空間設計 1.執行專案設計施工圖說 2.細節討論/會議/業主溝通 3.執行主管交辦事項 4.協助工地案場至完工 <職能要求> 1. Auto CAD熟悉室內設計繪製 2. 細心、擅溝通 3. 具備機車駕照展開 -
土木設計工程師
月薪 38500~90000元 高雄市林園區 2~3年工作經驗1. 分析調查報告、地圖、設計藍圖、照片及地質資料,以進行計畫。 2. 依據建築與政府標準,規畫及設計運輸或水利系統。 3. 計算負重與斜度條件、水流速度、與材質受壓性,以決定設計的施工細目。 4. 監督施工進度,確保設計細目符合安全或排水系統標準。 5. 測試並確定原料(如:基石、混凝土、瀝青、鋼筋)的適宜度與強度。 6. 預估原料、設備及人力的數量與費用,以評估計畫可行性。 7. 撰寫公開報告(如:招標提案、契約、環境影響聲明或通行權等說明)。 8. 提供設計、建構、計畫修正與結構修繕的技術建議。展開 -
室內裝修設計師
月薪 40000~55000元 台北市大安區 工作經歷不拘公司為營建署登記室內裝修公司,以專業餐飲空間整合、商用空間設計及施工為公司主要業務方向. 需求:餐飲空間室內設計規劃整合 追求穩定,能獨當一面室內設計師 工作內容: 1.設計提案、簡報、編列工程明細、估價、詢價 2.餐廳內外場整合設計規劃、食品工廠整場設計 3.預算,採購,發包、送審資料、合約簽訂 4.重點監造、工進管理、請款計價展開 -
兼職美髮設計師
日薪 1568~2000元 新北市 工作經歷不拘1.諮詢了解顧客需求 2.為顧客進行髮型修剪 對抽制度,剪越多抽越多 ★應徵者可直接電洽~蘇先生0933-717-295/李小姐0968-069-739 *LINE ID:davidsu168 ★來電應徵時間請於早上9:30 ~晚上21:00展開 -
資深動態設計師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市內湖區 3~4年工作經驗**關於這個角色** - 打造流暢、高質感的動畫效果,使每一次互動都能帶給用戶愉悅的使用體驗。 - 合作對象:產品經理、UI、UX、視覺設計師與前端工程師 - 你將專注遊戲動畫設計、節奏控制與效能最佳化,為遊戲注入靈魂。 **主要職責** ● 遊戲動畫與互動效果 - 設計操作各項轉場動畫(結算、結果揭示、獎勵動畫等),確保視覺節奏符合遊戲情境與用戶期待。 - 設計介面轉場動畫(Lobby 到遊戲桌面、彈窗切換、設定面板等),提升整體流暢度與沉浸感。 - 為不同遊戲打造專屬動畫,兼顧品牌一致性與情境差異。 ● 動畫系統與元件庫 - 建立高度一致性的共用元件與規範(按鈕 hover、狀態轉換、loading、錯誤提示等),包含時間軸、曲線與觸發條件。 - 文件化動畫規格(持續時間、延遲、迭代次數、easing function),支援 UI 設計師與工程師快速引用。 - 持續優化動畫效能,確保在手機上能流暢運行。 ● 原型製作與測試 - 使用 Rive 製作動畫,符合品牌視覺風格與技術框架的要求。 - 參與實機測試,驗證動畫在不同裝置與網路環境下的表現,與工程師協作解決效能問題。 - 收集動畫反饋,迭代視覺節奏與反應速度。 ● 工程協作與切版規格 - 將動畫輸出為工程可實作的格式(svg、CSS Transition、Canvas、json),提供完整實作規格與資源檔案。 - 與前端工程師合作,定義動畫觸發邏輯、狀態同步與效能要求,高度還原設計效果。 - 支援動畫除錯與優化,回應實作過程中的技術限制。 ● 可及性與效能規範 - 確保動畫設計符合 WCAG 2.1 AA「無減損」原則,提供「減少動畫」與「無動畫」模式選項。 - 在高頻互動環境中平衡視覺效果與效能,避免過度干擾,影響用戶體驗。 **職務要求** - 3 年以上 Motion Design 經驗,有遊戲、線上遊戲、App 或高互動性產品經驗。 - 具備可公開的作品集,展示實際上線的動畫案例 - 具備動畫專業知識(12 Principles of Animation、Easing Functions、Timing),能精準控制節奏與情感表達。 - 熟悉前端動畫實作方式,能與工程師有效溝通技術限制。 - 對遊戲動畫與介面互動有高度熱情,理解「節奏感」對玩家體驗的重要性。 - 關注細節,能在反覆迭代中保持設計品質與效能平衡。 - 具備高效溝通能力,能向非設計背景的工程師與產品經理清楚說明動畫邏輯與設計意圖。展開 -
軟體設計工程師
面議(經常性薪資達4萬元或以上) 40000元 台北市中山區 2~3年工作經驗1.分析現有 VB6 系統(含文件或原始碼)的商業邏輯、資料流程與畫面操作流程。 2.以 .NET Core C# 重構後端商業邏輯,設計與開發API。 3.以 Vue重新設計並實作前端使用者介面。 4.串接前後端,確保資料流與功能邏輯正確移轉。 5.維護與優化 Oracle 資料庫查詢、預存程序(Stored Procedure)及資料模型。 6.撰寫系統分析文件、API 規格文件及技術說明。 7.參與程式碼審查,確保系統品質與穩定性。展開
